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就在最近,《勇者斗恶龙》的制作人堀井雄二谈到了现代RPG制作的相关话题。在他看来,由于早年的技术限制,《勇者斗恶龙》系列的主角并不会开口说话,这恰好能让玩家们更好地沉浸在游戏中,增强代入感。但在游戏画面变得越来越逼真